Фракция

1
0

О чём книга «Фракция»

В мире под мутными облаками и океанах распадающихся ледниками, старый Наумар пытается найти в себе силы продолжать жизнь после тридцати лет холодного затишья. Мир-океан снова просыпается, но с каждым днем становится все менее похожим на то, что он знал прежде.
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Станция дальнего обнаружения представляет из себя автономный зонд, поднимающийся в атмосферу над землями рода, клана или города. С его помощью ведется активное и пассивное обнаружение потенциальных угроз, находящихся за пределами обычных сенсоров клановых храмов и городов. Важная штука, особенно в паре с оперативным центром! Никогда не знаешь, что творится за границами клановых земель. А этот зонд даже к соседям заглянуть может.

Специализация «Мастерская» открывает возможность строить специализированные ремесленные мастерские для обладателей продвинутых крафтовых классов.

Тем же клановым кузнецам крови вечно будет не хватать жара, плотности астрала и очищенной маны. У кожевников, бронников, даже у стеклодувов есть специализированные мастерские, доступ к которым сложно получить. Либо специальный камень рода, либо мастерская в парящем клановом храме, либо дорогостоящая аренда здания в летающем городе. Там тоже есть такие мастерские.

ММП (Манипулятор-мано поля) позволяет управлять плотностью маны на территории рода, клана или города. Это полезно во время приема высокоранговых гостей, а также если на землях клана есть ясли с новорожденными, чьи тела могут быть отравлены плотной маной.

Дом Целителя… даже не знаю… Сейчас для нашей фракции это ценнейший камень рода. Он позволяет создавать специализированные больницы, в которых могут работать целители. Пока есть кристаллы фокусировки ауры, запас ауры и очищенной маны, персонал дома целителя вылечит кого угодно, если это вообще возможно. А тяжелораненых у нас будет становиться все больше и больше.

Специализация «Хранилище» — это, по сути, и есть хранилище для вещей, которые боязно носить с собой, оставлять дома или в ячейке банка.

Те же разумные предметы в кольцо-хранилище и сумку путника не спрячешь. В отличие от специализации «Cклада», в Хранилище можно зайти физически. Оно поделено на маленькие комнатки, доступ к которым имеют только владельцы и администратор хранилища. В общем, сокровищница для простых Пробужденных.

За последний из найденных камней рода в ранге Ратника мне пришлось биться лично с трижды-мутантом духовного типа. Баньши! Без сильной воли и ментальной защиты к ней вообще нельзя приближаться.

Но «Колодец Духов» того стоил! С его помощью мои сородичи смогут подобрать себе духов-фамильяров, пожив с ними какое-то время. Подкармливая духа своей аурой и маной, Пробужденный приручает фамильяра и потом заключает с ним договор. Чтобы получить такого духа, надо бросить в колодец кристалл с душой, которую хочешь сделать фамильяром. Только обычного, а не мутировавшего зверя! Благо таких кристаллов и душ у нашего клана хватает.

Похожие книги
Также читают
Оцените книгу, оставляя отзыв
не выбрано

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
меню