Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)

7
0

О чём книга «Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)»

Вершина уже приблизилась к Ворону — мир океанов, метеора и невиданных технологий. Безысходность дрожит в воздухе, а он все ближе подступается к секретам вселенной. Каждый шаг становится рискованным, и только предвкушение неизведанного согревает сердце Ворона на пути к вершине....
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

- Парень посмотрел в сторону стоявшего словно декорация культиста.

- Тебе слова не давали. - Ядовито-зелёные глаза слуги Смерти, излучавшие тусклый свет, холодно взирали на разбойника. - Вы оба лишь инструменты для достижения моей цели. Задавай свои вопросы.

С самого начала разговора он продолжал сидеть на своём излюбленном камне, словно решив больше не тратить силы на лишние телодвижения.

«Инструменты… - Гнев Ворона едва не вылился наружу, и мысли об убийстве Абенхриара вновь настойчиво застучали в его разум, но в который раз ему пришлось держать своих демонов на привязи, дабы в итоге не пожалеть о содеянном.

- Кусок высокомерного дерьма. Видимо, тысячи лет под присмотром своей госпожи привили ему мнимое и весьма опасное чувство превосходства…»

Не торопясь отвечать и размышляя над тем, что делать с Кранчем, который, выслушав вопросы, сможет сделать определённые выводы и использовать их в каких-то своих целях, Ворон оценил имеющиеся у него возможности.

Первым делом он ознакомился с описанием обновлённого квеста, а затем с информацией о выполнении двух заданий.

Внимание! Задание [Сын забытого клана демонов] и задание [Нити Люамиолы] изменяются на задание:"

"[Ненависть демона]

Ранг: Эпическое

Сложность: S-

Описание: Ваши пути с сыном забытого клана демонов уже не раз пересекались, и вы стали причиной череды его неудач.

Кранч готов на всё ради своей цели и, узнав о вашей связи с Абенхриаром, больше не может мириться с вашим существованием. К вашему счастью, его сил всё ещё недостаточно для воплощения задуманного, но время никогда никого не ждёт…

Цель 1. Узнайте как можно скорее о мотивах вашего врага.

Цель 2. Разберитесь с Кранчем, или ваше будущее окажется под угрозой.

Награда: ???(Зависит от успешности выполнения задания)

Палаты Смерти.

Информационная сводка: Палаты Смерти или же Палаты мёртвых — место, созданное самой Смертью и являющиеся отдельным измерением, в котором безостановочно крутится колесо Сансары.

Именно здесь, в месте, где происходит беспристрастный и неумолимый посмертный суд, решаются судьбы бесчисленного количества душ.

Смерть незрима. Она словно мать, вечно ждущая своих детей, сидит дома, зная, что те обязательно вернутся. Неважен вид, раса и пол. Возраст не имеет значения, как и все заслуги, полученные ими при жизни.

Будь ты нежитью или Героем. Здесь все равны, и, когда души возвращаются, она всегда рада им.

Смерть — хозяйка своих угодий. Молчаливая и всевластная.

Она всегда вне времени.

Вне рамок.

Вне миров.

Одинокая, но тем не менее одна из самых опасных сущностей, когда-либо существовавших во всех мирах #$@%^.

Многие не верят в её существование, но когда-нибудь придёт и их время встретиться с той, кого принято называть Ир-каллой — Великой госпожой Палат мёртвых.

Похожие книги
Оцените книгу, оставляя отзыв
не выбрано

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
меню