Игрок, забравшийся на вершину. Том 2
О чём книга «Игрок, забравшийся на вершину. Том 2»
Возвращение Уилла в мир реальности ознаменовалось новыми трудностями — он не мог уснуть, пытаясь разгадать секрет алого берсерка. Попытки снизить стоимость контракта Алого берсерка остались безрезультатными, и Уилл, наконец, согласился на указанную сумму в 10000$. Теперь он готов участвовать в следующем этапе, даже если это означает продолжать борьбу за сокровища....История пишется либо победителями, либо теми, кому нечего делать и они описывают всё, что происходит вокруг или же проявляя свою фантазию, создают несуществующие хроники.
– Хм… – Дева встала в полный рост. – Тогда я могу рассказать тебе кое-что… Наши потомки конечно спасли мир, но они и стали причиной появления гигантов. Жаждущие бессмертия, они прознали о запрещённом ритуале, и использовали предметы принадлежащие нам, наделенные силой героев за всё время нашей жизни. Ритуал был предназначен для вызова Гахарадж из Забытых берегов. Гиганты, что пожирая тела, пожирали и души.
Уже потерявший надежду заинтересовать героя, но все равно не пожалевший о своих попытках, так как история была довольно занимательной, ВОРон тут же отреагировал на её слова.
– Я слушаю вас. И будьте уверены, я сделаю все, что в моих силах.
– Да я много-то и не попрошу. Я хочу, чтобы ты, обретя силу, прогулялся как-нибудь в Забытые берега, и принес мне «Камень жизни».
– П-простите? Мне показалось, что речь шла о чем-то не сложном? Разве это не сложно? – Уилл уже второй раз за сегодня вспомнил ролик с гигантами. Соваться к ним по собственной воле, это последнее, что он хотел бы сделать.
– Так это и есть не сложное. Всего лишь найти путь в их мир, стащить камень и принести мне. Я же не прошу тебя привести их мне живьем. Вот это было бы немного по сложней, но мне этого не надо.
Внимание! Условия для получения цепочки сверхлегендарного (вне уровней) задания выполнены.
Вы первый посетитель данной скрижали;
Вы до конца прошли испытание скрижали, за которую отвечала одна из остаточных частей разума;
Вы прошли крещение молниями на 100% чувствительности, чем напомнили герою о её прошлом;
Вы не покинули данную область в течение десяти минут;
Вы смогли разговорить остаточный разум героя и заинтересовать его своей помощью.
- 10
- 9
- 8
- 7
- 6
- 5
- 4
- 3
- 2
- 1
не выбрано