Десятый храм

1
0

О чём книга «Десятый храм»

Ночью в древних храмах стучатся невидимые руки. С каждым шагом стенки исчезают, открывая подземную таинственную лабиринт. Камни и железо падают у ног, но дыхание опасности не ослабевает. Я — единственный, кто в силах предотвратить кошмар, который проклял эти стены.
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Две огромные вязанки очень приличного лута, ориентировочно тысяч на двенадцать золотых монет, пять шикарных жемчужин, которые тоже должны что-то, да стоить. Опыта также за огромных раков дали немерено. Плюс один уровень! И все это за три часа с хвостиком! Однозначно — один из лучших данжей по соотношению затраченного времени с полученными трофеями и опытом. С дьявольскими, конечно, не сравнить, там и трофеи лучше, и в игре проходит только минута, но устричный данж мне очень даже понравился. Кроме того, никаких затхлых вонючих пещер, в которых так любили устраивать данжи разрабы, чистый морской воздух, солёная водичка.

Освежает! Возвращаться в него явно имеет смысл!

Интересно, как быстро он обновляется? Этого дрессировщик не знал, все же о данже он только слышал рассказы, сам в нём не был. Значит, надо проверить самому. Снова застыл в нужном месте на равнине. Выскочило уведомление:

— Вход в данж невозможен ещё в течение 24 часов.

Обновление раз в сутки! Очень даже неплохо для такого ценного данжа!

Призвал Принца в инвентарь, и отправился в Бантосу. Там с ним и поговорю о базе кровавых колдунов."

"Разговор с Принцем в Бантосе привёл меня в уныние.

На разведанной им базе врагов, действительно, оказалось немного — сотен восемь. Но были два жирных, очень жирных минуса, которые полностью перечеркивали мой прежний оптимизм. Первый — помимо обращенных зомби, было много чертей, минимум пару сотен, а также два десятка демонов. Это, несмотря на небольшую численность, делало базу хорошо защищённой. Второй минус был ещё хуже — судя по первичному описанию Принца, база располагалась в одном помещении, гроте, с очень низким потолком. В основном он был под два метра, где-то даже меньше, и только в одном закутке, где, как раз, и расположились демоны, высота была чуть выше двух с половиной метров.
Такой низкий потолок был реальной проблемой для использования моего главного оружия, визуализации. Можно будет кастовать только тонкие каменные плиты над самой головой врагов, а в случае, если на кастуемом месте попадется голова высоченного демона, то заклинание и вовсе не сработает — слишком высокоранговый враг. Был, правда, и плюс, но он не перечеркивал минусы — при внезапном нападении, из-за низкой высоты свода, внутри базы портал кровавые колдуны, чтобы обратиться за помощью к своим, открыть не смогут.
Портал можно будет открыть только снаружи. Значит, если быстро перебить всех караульных, и перекрыть выходы, чтобы никто не смог выйти и обратиться за помощью, сражаться внутри можно будет долго. Опять же, и внутрь базы никто порталом попасть не сможет, что означает, что количество врагов за время сражения резко не увеличится.

Тщательно прикинув расклад, я решил, что он все же достаточно плох.

Похожие книги
Оцените книгу, оставляя отзыв
не выбрано

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
меню