LIVE-RPG. Эволюция-7
О чём книга «LIVE-RPG. Эволюция-7»
Первое, что бросается в глаза — разрушенные здания и рваные дыры в стенах, как будто окаменевшие ожоги на гигантской коже старой крепости. Воздух наполнен жаром и стрельбой, а каждое дыхание кажется подтверждением боя. Я объявляю обстреливать все возможные входы и засекаюсь с пилотами самолётов на мониторинге, готовясь к будущему нападению....Да и хранилище с боеприпасами, как ни крути, рано или поздно исчерпается, если продолжить уничтожить всё вокруг в таком же темпе. Так что, сначала побеседуем с ним, оценив уровень адекватности и амбиций этого парня. К тому же, в голове сразу всплывают слова старика о возможности блокировки чипов при атаке на «Зеус-5» и последующем подъеме на «станцию». Как показывает пример «лардов», мутанты могут быть адекватны. Возможно, и этого получится превратить в своего союзника.
Впрочем, когда мы приземляемся в Самаре, задачей номер один становится отправка «механиков» на их новую территорию.
К самому зданию завода они пробиваются без серьёзных затруднений. Вот рядом с ним нарываются на «медузу», которая уничтожает один из их внедорожников. Но её успешно уничтожают огнём пулемётов, установленных на бронетехнике.
Убедившись, что в целом операция прошла успешно и находится на финальной стадии, прошу связать меня с новым обнаружившимся мутантом. Анна объясняет, что он вышел на связь по тому же каналу, что используем для переговоров мы сами.
Когда объявляюсь на связи, собеседник просит о встрече. Со взаимными гарантиями безопасности. Уточняет, что в случае его гибели, все подконтрольные бойцы, немедленно атакуют наш периметр, стремясь отомстить за смерть командира. Добавляет, что сам он настроен миролюбиво и всё, чего хочет — договориться о разграничении территории.
На место проведения переговоров, выдвигаюсь с «Ураном», Данилом, Ланой и ещё двумя десятками бойцов, половина из которых «ларды». Командует ими «вислоухий» по имени Остер. Что самое смешное — сам не может сказать, в честь кого назвался.
- 10
- 9
- 8
- 7
- 6
- 5
- 4
- 3
- 2
- 1
не выбрано