27 принципов истории. Секреты сторителлинга от «Гамлета» до «Южного парка»

11
0

О чём книга «27 принципов истории. Секреты сторителлинга от «Гамлета» до «Южного парка»»

Начинаем с рассказа о сюжете и атмосфере этой книги: "27 принципов истории". Дэниел Джошуа Рубин раскрывает секреты мастерства storytelling от классики до современных шоу-бизнеса, таких как Юмор Южного Парка. Читатели найдут в его работе не только теоретические инструменты, но и практические советы для создания захватывающих сценариев, начиная от "Гамлета" до шоу-бизнеса....
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Это ликантроп (волк-оборотень) – мифическое существо, укус которого превращает жертву в такого же оборотня: при наличии в небе полной луны укушенный безальтернативно начнет перевоплощаться в животное. Итак, Джек убит, но Дэвид выживает. Однажды ночью, в полнолуние, Дэвид сидит в одиночестве в квартире своей девушки и мирно читает книгу. Внезапно он вскакивает и начинает кричать от боли. И вот уже он превращается из красивого и во всех смыслах приятного молодого человека в чудовищного ликантропа. Эту сцену можно найти в интернете. (На момент написания этой книги она размещается на YouTube под названием An American Werewolf in London [1981] – Transformation Scene.) Внимательно просмотрите все две минуты и тридцать одну секунду этой сцены превращения и перечислите каждый элемент телесной трансформации Дэвида. Изучите, как постепенно меняется его ментальное отношение к каждой из фаз перевоплощения, то есть обратите внимание на то, насколько хорошо он осознает, что именно с ним происходит.

Эта сцена – отличная метафора того, как сделать оправданными все трансформации. Поскольку детали превращения выглядят столь интуитивно понятно, эмоционально и болезненно, это прекрасный (хотя и ужасный) пример того, каково это – меняться. Рассказчики старательно фиксируют каждый этап этой метаморфозы, чтобы к моменту ее завершения финальный образ Дэвида-ликантропа выглядел убедительным."

"ОТВЕТ

Утверждение ложно. Хотя герой истории и не получает вожделенной прибавки к зарплате, в процессе этого разговора/сцены меняется его отношение к себе и к своей работе. Его эмоциональное состояние дрейфует от возбуждения к подавленности, а самооценка снижается от изначального ощущения востребованности к финальным сомнениям в уровне своей компетентности.

18. Мотивируйте антагонистов

«Скажем, вы выбираете в злодеи трусливого и болтливого простофилю. Чтобы справиться с ним, вашему протагонисту понадобится лишь чуть-чуть смекалки, ведь ему разве что не придется снизойти до своего оппонента. Но вот если его противник – возвышающийся над людьми растленный гений, обладающий немалой властью и деньгами, то вашему герою придется нарубить немало дров, чтобы свалить его».

Уэллс Рут, сценаристПРЕДИСЛОВИЕ

У антагониста есть одна цель: помешать вашему герою заполучить объект своего желания. Отличительной чертой слабых писателей является то, что они позволяют главному герою слишком легко получить то, что ему нужно. Давайте, к примеру, рассмотрим историю о маленьком мальчике, который хочет попасть в лучшую бейсбольную команду в своем районе. В команде осталось только одно место.

Похожие книги
Также читают
Оцените книгу, оставляя отзыв
не выбрано

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
меню